Mi a különbség az érintéses mintavételi sebesség, a jelentési sebesség, az azonnali érintés és a háromujjas érintés között? Az alapértelmezett érték az, hogy a magas

Jun 09, 2021

Hagyjon üzenetet

Az érintéses mintavételi sebesség, rövidítve mintavételi sebesség, azt a sebességet jelenti, amellyel az ujját megérintik vagy elcsúsztatják a képernyőn, és a képernyő visszatáplálja. Az egyszerű a képernyő érintésérzékenységeként értelmezhető. Minél nagyobb a mintavételi sebesség, annál gyorsabb a mobiltelefon képernyőjének válasza, annál alacsonyabb az érintés késleltetése, és annál erősebb a működőképesség játék közben.
 
 
Az érintéses mintavételi sebesség egysége szintén Hz, ami azt jelenti, hogy a számítógép másodpercenként több mint 100 jelmintát gyűjt, és a másodpercenkénti minták száma folyamatos jelekből kivont diszkrét jelekből áll. Egyszerűen úgy értelmezhető, mint az a pontadatok, amelyeket az érintő IC másodpercenként gyűjthet, amikor az ujjat megnyomják vagy ellopják az érintőpanelen, például 120 Hz, 240Hz, 270Hz, 300Hz, 360Hz, 480Hz, 500Hz stb. Elméletileg minél nagyobb az érték, annál nagyobb az érintés Annál nagyobb a kontroll érzékenysége.
 
Például egy magas mintavételi arányú mobiltelefon kevesebb időt vesz igénybe a tükör felemeléséhez és a lövéshez csirkejáték játék közben, mint egy normál mintavételi sebességgel rendelkező mobiltelefon. Képes észlelni és megölni az ellenséget korábban. Ez akkor is így van, ha sok mobiltelefon játszik. Az ok, amiért az ellenséget megölték, mielőtt az ellenséget felfedezték, mert a magas mintavételi aránynak köszönhetően mások korábban megtalálhatnak és gyorsabban megölhetnek.
 
Meg kell mondani, hogy az iPhone az első mobiltelefon, amely magas mintavételi arányt alkalmaz a képernyőre. Az iPhone X óta a mobiltelefon képernyőjének érintés mintavételi sebessége 120 Hz volt, és a korábbi iPhone-ok valószínűleg 100 Hz-es (iPhone 6 sorozat, 6s) sorozat, 7 sorozat körül vannak), míg más Android telefonok abban az időben mind 60 Hz-esek voltak, ami szintén az oka annak, hogy az iPhone képernyője nagy érzékenységgel rendelkezik, és simább benyomást kelt az emberekben.
 
2021-re a Xiaomi 11 Ultra androidos telefon érintéses mintavétele elérte a 480 Hz-et, míg az iPhone12 Pro Max még mindig 120 Hz-en mozog, így most az Android telefonok mintavételi sebessége jelentősen megelőzte az iPhone-t.
 
2019 és 2020 a frissítési gyakoriság és a mintavételi arány népszerűsítésének korszaka. Ma 2021-ben mind a magas, mind a középkategóriás, mind az alsókategóriás mobiltelefonok magas frissítési gyakorisággal és magas mintavételi gyakorisággal lesznek felszerelve. A gyártó által támogatott szókincsben azonban van egy szakmai kifejezés, amelyet nem tud, hogy észrevette-e, hogy ez az érintéses jelentés aránya.
 
Az érintéses jelentés sebessége megegyezik az érintés mintavételezési sebességével. Ez egy kulcsfontosságú mutató a mobiltelefon képernyőjének érzékenységének mérésére. Mivel ez egy új kifejezés, és a legtöbb gyártó nem tesz nyilvánosságot, megkértem az első céget, hogy népszerűsítse az érintéses jelentést. Az iQOO ügyfélszolgálata, a pontsebesség gyártója a következő meghatározást kapta: az érintéses jelentési sebesség a képernyő érintőképernyős paneljére utal, amely másodpercenként xxx-szer szkennel, majd az érintőchip algoritmus szerint távolítsa el a zajt hamis riasztási pontok, és szerezze be a többit Az érintés mintavételi jel.
 
Érintéses jelentési sebesség, azaz az a szám, ahányszor megérinti a VK-t, hogy egységidőben jelentse a koordinátákat.
 
Tehát mi a különbség az érintéses mintavételi sebesség és az érintéses jelentési arány között? Amit azonban az ügyfélszolgálat elmagyarázott, az a felhőben is van, csak azt, hogy a kettő jelentése eltérő, de nem tudom megmondani a konkrét különbséget.
 
A szó szerinti jelentés szerint az érintés mintavételi sebesség az adatok gyűjtése, és az érintéses jelentési sebesség az adatok jelentése, valamint az ügyfélszolgálat magyarázata "távolítsa el a zaj hamis jelentési pontugrását", így úgy tűnik, hogy a jelentés pontaránya ugyanazon a frekvencián magas A képernyő érintésének érzékenysége magasabb, mint a magas mintavételi arányé, de az egyetlen mobiltelefon-gyártó, amely támogatja az "érintéses jelentési sebesség" kifejezést, az az iQOO, tehát amit mondasz, az az, amit mondasz. . .
 
Ezenkívül az iQOO egy másik új kifejezés-azonnali érintés mintavételi sebességet is támogatott.
 
Aztán megkérdeztem a hivatalos iQOO ügyfélszolgálatot is, és a következő magyarázatot adtam: A játék jelenetében, amikor az ujj nem érinti a képernyőt, az érintés másodpercenként akár 1000-szer is beolvasható. Vezérlési információk, nagy sebességű válasz, amely lehetővé teszi, hogy gyorsabb egylépéses vezérlési élményt tapasztaljon a játékban.
 
Egyszerű megértésünk szerint a pillanatnyi érintés mintavételi sebesség jelentése az, hogy mielőtt az ujj megérinti a képernyőt, az adatokat másodpercenként 1000-szer lehet gyűjteni az érintési események gyorsabb észleléséhez. Miután az ujj megérintette a képernyőt, a mintavételezési sebesség a frekvencia a normál értékre csökken (például iQOO7 300Hz).
 
Beszéljünk a legtöbb mobiltelefon-gyártó által használt szókincsről - egyujjas érintés, többujjas (háromujjas) érintés
 
Az úgynevezett egyujjas érintés a mobiltelefon mintavételezési sebességére utal normál módban (nem játék módban), amikor egyetlen ujjal csúsztatja a képernyőt, és a képernyő több mint két ujjal történő megérintésének mintavételi sebessége nem érheti el ezt a magas szintet. (Például a fenti kép, egyujjas érintés 500Hz)
 
A többujjas érintés azt jelenti, hogy ha a telefont több mint két ujjal (köztük három ujjal) megérintik játék módban, a mintavételezési sebesség még mindig elérheti a 480 Hz-et (például a háromujjas érintés 480 Hz-et)
 
Ezenkívül egyes mobiltelefonokban a hivatalos magas mintavételi arányt csak játékmódban lehet ösztönözni, míg az általános módban a mintavételi arány nem olyan magas, mint a hivatalos hirdetett. Például a OnePlus 9 sorozat támogatja a 240 Hz-es mintavételezési sebességet (hivatalos promóció). "Öt ujj" mintavételi sebesség), de ez csak egy magas mintavételi arány, ha a játékmód be van kapcsolva, és az érintés mintavételi sebesség normál használatkor (játékmód nélkül) csak 120 Hz.
 
Vannak lelkiismeretesebb mobiltelefon-gyártók is. A képernyő érintési mintavételezési sebessége normál módban és a játékmódban ugyanaz, amelyet globális mintavételi sebességnek neveznek. Például a Meizu 18 Pro támogatja a globális 240 Hz-es érintéses mintavételezési sebességet.

A szálláslekérdezés elküldése